搜索内容

您当前的位置:首页 > 办公技巧 > 正文

英雄联盟打野新改动 2020英雄联盟新版本打野思路

办公技巧
日期·2024-10-10 09:08

英雄联盟改版后的巨魔 打野怎么样

W_暴怒撕咬

很强,清野速度快,打团时大招扔给对面坦克 还有柱子能分割阵型

英雄联盟打野新改动 2020英雄联盟新版本打野思路英雄联盟打野新改动 2020英雄联盟新版本打野思路


巨魔打野本来一、机器人布里茨就很好星蚀用

lol英雄联盟s3赛季有哪些改动?详解介绍 附s3改动问答

今天,LOL上文中说到了打野刀攻击野怪会回复血量/蓝量,那么攻速符文对于我们的帮助就会很大,更加快速频繁的攻击野怪表示着更多的回复和更快的击杀野怪,我们已经强调过快速清野的重要性了,一盘游戏积累下来会带给我们不少的治疗量,也许你不相信,但事实就是如此。很多AP打野甚至都会去选择带一些攻速的精华,所以你知道该怎么做的。英雄联盟正式更新了重做版的波比,新版的波比能打野吗?打野要怎么出装?下面,深三、德邦总管赵信空高玩就来分享一下LOL新版波比打野出装详解,一起来看看吧。

LOL英雄联盟新版波比打野出装分析

现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

LOL新版波比能打野吗?

根据美服玩家的情况来看,新版波比是能够打野的,而且打野的效率并不是很低,在有被动技能的护盾的保护下,也是可以减少很大一部分的打野损伤的,加上有不错的加速技能,Gank的还行,但是要对E技能有比较好的一个把握!

LOL新版波比打野出装:

首先我们出门肯定是打野刀然后带上补给品,对于我们波比来说补给品就带上复合型水就可以了。

然后我们回家出的装备就是蓝色打野刀,这个装备在抓人上面效果很不错。配合波比强大的控制,基本上很高。然后我们合成熔渣巨人。

之后我们出的装备就是黑色切割者,现在基本上不会再出三相之力了,装备与物品因为波比现在没有AP加成了,所以黑切很合适。

然后我们出的装备就是兰顿之兆,对于这件装备就是防御装备E-霹天雳地,然后在抓人可以得到一些优势。

然后我们可以出巨型九头蛇,对于这件装备还是不错的,有血量有AOE。如果是逆风的话建议出防御战,比如绿甲、冰心。

然后我们出一件团队防御装备,那就是鸟盾,这件装备性价比还是蛮高的。

对于鞋子的选择我们可以出忍者足具或者水银,因为波比的W加速可以让我们不用出疾行之靴了。

LOL英雄联盟单机版

英雄联盟S5打野改动和野怪顺序

河道会生成浆果,这是S7一个非常重大的改动,而很多打野玩家甚至对其视而不见,如果你的队友不需要它,即便你不是很需要它也记得去吃掉。因为如果你不这样做,那么对方就会利用这个浆果的回复效果去影响节奏,想一下当对方刷完野怪状态不佳但是吃了一个浆果之后来反野将你基础额外攻击速度:40-→60-(在1-18级时)能力值击杀会是一件多么气人的事情呀。

求英雄联盟6.9版本打野教学,我黄金段位,打野水平,看到6.9版本改动想练练打野。感觉我打野完

施放距离:6→5.5

我就是先把英雄玩好 再去野区 我的本命是盲生 一级去开红 没队友帮就去三狼 因为三狼打起来最不伤 然后赶紧去打或者f4 如果打得很伤 去打河蟹 打完去帮 打得是下边的河蟹就去帮中或者下 打得是上边的就去帮上或者中 线上的队友状态不好就别去 去了就不是gank 是carry队友 如果帮不了就漏两次头 恐吓一下 然后打野去 打红 因为改版了 红buff给生命值回复加成 而且减速灼烧效果能增加gank的成功几率 达到就去真正的抓一波 抓完就去回家升级打野刀 先不出左边的 先升级 前期英雄的伤害不会有多大的提升 而且升级打野刀可以从野怪身上获得更多的经验 然后就是掌握节奏 如果对面打野露头 在掌握去向的情况下 可以抓一下

R_统治

人机区段打野 给你个ob位

次级符文平衡性调整

打野学问太多了

???

英雄联盟s11新版本打野秒杀怎么触发

11月9日,英雄联盟手游公布了1.0版本的首次平衡调整,在这次的更新中,主要针对目前在游戏中过于OP的英雄,进行了削弱。其中包括布里茨、薇恩、赵信三名英雄,其中赵信削弱程度。

英雄联盟s11新版本打野秒杀怎么触发,lol在最近更新了新的版本,lol英雄联盟S3新赛季即将开启,新赛季有很多新的改动。下面商都糖果为玩家介绍详情!还有一些对本次S3改动的相关问答,帮助大家更好的对改动做一下了解! 季前赛的正式版本马上就要上线了,每个角色都发生了巨大的变化。Stonewall会负责打野部分,Hashinshin的话会负责来写上路和半肉英雄 新改动! LOL中出现了大量的新改动,的改动之一就是辅助,这是件大好事!我打算谈谈不同情况下的出装。 1.工资装 拳头公司做出的的改动就是工资装了。对线的小兵并不为你提供金钱,但是现在你却能获得和以前补刀一样多的钱。因为辅助不从小兵获得钱,所以这改动对辅助来说意义就很大。具体的获取率估计还是会修改,不过我们肯定会有更多钱了。 2.移动速度提升 拳头公司给每个英雄都额外提高了25移动速度来削弱鞋子。这是个巨大的改动。在以前的版本,如果你没鞋,那对手就很容易抓到你。我觉得以前鞋子的必要性非常高,应该尽快买出,否则就会被对手按着打。现在的话,情况就没那么糟糕了。你可以晚一些初鞋子,这样会为你节约不少钱。鞋子总的来说还是不错,依然是必需品,但不需要那么早出了。 3.天赋骚扰对手赚钱的天赋能为辅助提供一些额外的钱。每次普攻都能为辅助赚钱意味着对辅助来说,普攻骚扰不仅变得很有趣,而且还很重要。现在骚扰对手的回报更大了,因为我能从这个举动中赚到钱!此外,天赋能为你提供了一个免费的血瓶,一个免费的眼以及大招带来的移动速度。通用天赋现在更有用了,而且辅助也确实因此得到了Buff。其他的英雄也会喜欢通用天赋的,不过收益的肯定还是辅助英雄。 4.视野石 现在移除了黄金之心,这是工资装里的损失。这是件非常好的装备,能提供我大量的生命。辅助大多会在做贤者之石前先做黄金之心来避免经常。现在,辅助有了新道具,可以获得不错的血量。而且更棒的是它还提供眼!每次回家我都会至少花150G在眼上,现在我就不用带那么多眼出门了。每次回家都能为我赚150G,除非我需要更多的眼来保证视野。这件装备能为你省非常多的钱,难道不值得为它投资吗? 5.凯奇的呼吸 在匹配游戏中,还有个巨大问题是先手。我经常会问我自己谁是我们的团战发起者?。现在,我有能力来让别人发起先手了。这个道具能让落后的一方蹲一波对手,这让我非常高兴。尤其是即使升级了,它依然保有工资属性。 6.怨灵披风 另一件有趣的新道具,能为我的队伍提供对手的视野。这能为我在不知道对手在哪时提供一块地区的视野,真的很有用。你或是你的队友有没有去插眼而亡的经验?现在我能为我的队伍提供安全保障了。 7.米卡尔的试炼 这件道具的出色让我小小地喊了一声。基本上来说,出了这件道具的话,一个英雄就有最多3次清洁了:召唤师技能,水银系带,还有米卡尔的试炼。它能移除任何类型的控制。想象下辅助莫甘娜吧,有了这件道具,他们队里的近战英雄可以随心所欲,而不用担心被控制了。这是件团队装,但它非常强大。更别说它能根据目标损失的血量进行治疗了,实在太有价值了。 总结第三赛季有许多兴奋点,如果你是辅助玩家,那么你应该对第三赛季充满希望。如果你不玩辅助,那也应该看看辅助有多么让人兴奋。我个人认为这些改动会让辅助成为游戏的关键点。如果我在辅助上领先的话。(比如奇迹般地拿到了3个人头),然后我就可以快速地结束这局游戏了。想象如果我能在下路很早地就掏出基克的使徒,而依然能通过视野石为我的队伍提供视野的情况吧。在这种情况下,我领先对手的话,那我的队伍就会因为我还领先了,这样就能获得更多的视野控制权。这样的游戏玩起来非常有趣。这次的新版本中更新了装备的,出了很多新的内容,其中有一个打野刀秒杀野怪的,很多玩家不知道是怎么完成的,下面小编来给大家介绍下~

11季前赛带来得改变比往年都要大,不仅装备系统升级,所有的装备全部换了风格,一时间确实很多人还接受不了,看的眼花缭乱。可是在11月12日晚上,有玩家无意发现了一个刷野的办法

到什么程度了?到可以让你一瞬间打出21亿的伤害,别说普通野怪了,就是大龙都是瞬间消失。玩家只需要在回城的一秒内使用第五次惩戒,然后快速卖出打野刀,这之后灼烧伤害溢出,打野怪伤害都是直接秒杀。(除了河道蟹,因为要先破盾)

中可以看到只是打了野怪一下,野怪就消失了,而显示的伤害更是高达21亿,不是你的眼睛看错了,而是真真切切的这么多。的数据统计查看对野怪的总伤害也是高达21亿,按照玩家的正常数据来说,打一辈子LOL都累计不到这么高的对野怪伤害。

好在这个对英雄无效,仅对野怪,但这也给游戏带来了极大的影响,也奉劝大家不要尝试,当然训练模式和自定义还是可以验证一下的。不过大部分玩家还不知道的时候,应该就会被修复,这方面还是相信企鹅的速度,就是到时候不知道哪位可怜的程序猿小哥出来背锅了。

其实英雄联盟出现这样的事情也不是次了,每一次大的更新多多少少都会出现问题。这个相信每一位看见的玩家都会震惊,这可是真儿八经的血条消失术在当前版本中,EZ是上场率的英雄,且没有之一。在玩家群体有这么一句话,“排位赛谁选到EZ,这场比赛谁就会赢”。从这点足以看出EZ的强势程度。,一旦被有心的玩家利用,那么对面打野将会陷入无野可刷的境地,直接崩溃。

英雄联盟2022季前赛改动汇总S11季前赛系统调整一览

与其他系统的兼容

英雄联盟将在2022年的S11季前赛对游戏的部分系统进行改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟2022季前赛改动汇总吧。

神圣分离者

英雄联盟2022季前赛改动汇总

从召唤师峡谷在元素崛起中的改变,到神话装备更新对道具系统的优化,过去两届季前赛的关注点,都是重新审视和改进《英雄联盟》基础中早已存在的元素。今年,我们的重点不再是重新设计游戏中的某个领域,而是强化和拓展当前体系(包括游戏内外)中的某些点。

简而言之,以下就是这个季前赛的大方向:

改进和拓展现有游戏系统

这个季前赛虽然没有巨大的性改变,但工作规模并未减少。过去几届季前赛为我们奠定了一个理想的基础,我们认为 2022 年应该回过头去,再做一些巩固。但这并不意味着以后的季前赛不会有其他大型改动,只是今年的季前赛会有点不一样。

那么来一起看看 2022 季前赛都有哪些内容吧!

现有系统

巨龙

我们最初的目标是营造独特难忘的环境,让玩家去征服,从而让每局游戏都不一样。元素崛起为我们带来了地图地形的转变、全新的强大龙魂,以及左右战局的远古巨龙加成。这些改变成功使得每局游戏都具备了相对独特的体验。尽管如此,我们认为还可以进一步拓展召唤师峡谷的独特环境因素。我们思考了能在巨龙方面增加哪些东西,得出如下几个目标:

创造新的地形特色,增加每局比赛的独特性,并且在地图变化后,战局的发展也会有所不同

增加新的主题,包括巨龙的力量来源,以及峡谷中的英雄如何利用这种力量

今年晚些时候,我们还会发布更多关于巨龙的更新与想法。

道具

神话装备更新为道具系统带来了许多改变。起初我们的目标是让每局比赛中,所有英雄都能通过更有意义的奖励进程道具选择做出不同的战略决策。虽然我们认为这个目标并没有问题,但大家的反馈表明,为装备栏中的每个道具都战略决策,或许并非最理想的方案,有时甚至很难做到,尤其是在激烈的对局中。

我们仍希望大家为每个英雄的神话装备做出有意义的选择,但传说装备就不必遵守这个标准了。某些传说道具应该是一部分英雄的完美之选,而不是许多英雄都能用的东西。我们注意到,现状与这个目标仍有一些距离,因此正在做以下探索:

增加辅助英雄的神话装备选择

改进法师、刺客和坦克的传说装备选择

符文

我们一直在整个系统中的符文使用率和强度,现在我们认为可以对该系统做出一些针对性的合理调整。最明显的是启迪树的定位不够清晰,我们想拓宽其基石符文的应用场景。季前赛中你将会看到:

启迪基石符文重做

目标悬赏

英雄悬赏可以在敌方领先时提供额外的英雄击杀奖励,从而拉近双方的距。这套机制已经推出了一段时间,也很成功,因此我们不打算进行调整。但我们认为可以通过更多方式,在逆风仗中再拉大家一把具体说来就是目标悬赏。这项改动的目标是:

让落后一方可以通过完成目标,有更多拉近距的战略选择

我们知道目标悬赏会引起一些担心,主要是游戏长度的问题。一般而言,我们认为目前单局游戏的平均长度比较理想,也不希望改变它。同时我们也不想抹去由于技术距带来的巨大优势。如果你真有那么强,把对路的敌人压得抬不起头来,制造出了雪球效应,我们也不会把这些优势一笔勾销。因此我们会持续关注这方面的改动,吸取玩家的反馈,确保目标悬赏的平衡性。

新系统和现有系统的更新

挑战

挑战是我们希望在 2022 季前赛中引入的新系统之一。玩家可以通过挑战系统,完成游戏中富有挑战性(哈)、独特性和趣味性的目标,并获得奖励。这套系统包含了《英雄联盟》中的各种成就,因此无论你的游戏风格如何,都会有适合你的独特奖励。

不爱打排位,沉迷收集皮肤和英雄?喜欢神出没,把人头都留给队友?或者专门擅长闪避对手的大招?挑战可以让你发挥个性,展示自己到底是什么样的玩家。等挑战系统的最终版本上线后,我们想达成的目标包括:

玩家可以自己在《英雄联盟》中的整体精通程度与投入情况

玩家可以展示和比较多种《英雄联盟》成就

玩家可以追求不同种类的挑战与成就

进程标识更新

今年早些时候,我们介绍过进程标识[8] 的调整,目标是让玩家具备更多个性化的选择。或许你已经看出来了,这其中有许多改变都是为了给挑战系统打基础!

我们利用这次更新,认真审视了现有身份系统的视觉元素,这一点今年我们也分享过了。现在,我们正集中精力提升信息传达的清晰度,同时在排位和至臻等级方面进行改进,确保其感觉与外观的一致性。

当然,大家希望在个性化选项中加入英雄相关内容,以及进一步利用大厅中的旗帜,我们也听到了反馈。我们会在不久之后,探索这些改变在挑战系统中应当如何呈现。

挑战系统的目标是为《英雄联盟》中可完成的一切提供丰富的目标和视觉呈现,让你可以拿去和其他人进行比较。这其中包括英雄精通、永恒星碑、排位、等级、活动和藏品等多套系统,所以每个人都会有可以展示的东西。

这套系统虽然感觉和永恒星碑有点像,但其设计初衷是为了突出和配合其他系统。尽管范围更广了,但英雄精通与永恒星碑等针对具体英雄技术的功能仍然会保留其独特地位,继续在《英雄联盟》体验中扮演重要的角色。所以你还能继续练习最喜欢的英雄,并展示你的投入。我们采取的方式可以带来更多有针对性的目标和行为。这样可以为非常具体的玩家类别服务(比如收藏爱好者、一招鲜、只玩极地大乱斗的玩家等),同时让喜欢尝试各种内容的广大玩家也能拿到奖励。

目前我们将挑战系统作为 2022 季前赛的一部分,但也有可能根据大家的反馈发生变化。如果挑战没能加入季前赛,我们也会在 2022 年初引入这套系统。

LOL打野怎么玩?英雄联盟打野位置有什么小技巧?

您好,由于S5版本更新后,打野英雄出门只能带打野刀+2红出门,野怪的攻击和属性增强,现版本打野很伤,不过惩戒大型野怪会得到相对应的BUFF,目前大多数玩家野区的打法都和以前不一样了,具体是先杀石头人(紫色先杀青蛙)然后直接升2级,然后再打下路的BUFF,打完之后就开始K中或者上,如果你还有血瓶就打上路BUFF,如果没有血瓶了就回家一次再去打。之后就是正常的刷野K了。当然狼人打野是无伤的所以你也可以直接下路的BUFF开始打,然后是F4或者3狼再打上路的BUFF.

所谓的主动权就是我们更优先的去Gank,而完成Gank的时候也许对方还在刷野;另外一点就是入侵,如果你有良好的刷野技巧在刷完了野怪之后保持了一个非常好的状态(血量蓝量以及Buff),你可以选择去入侵敌方的野区,在对方状态不佳或使用掉技能刷野之后你可以更大把握的击杀敌人。这些都是短期性的收益,长期下来你的经验等级以及经济都会因为这些技巧逐渐积累起优势,从而获得更高的胜率。

打野技巧条:关于惩戒的使用

在我们击杀个Buff野怪的时候不要使用CJ

虽然很多玩家会觉得这个技巧很废话,但是仍然有很多玩家为了追求个野怪的快速击杀就把CJ使用掉。所以我们还是不厌其烦的再次解释一下。

首先现在的CJ对野怪释放无法让我们获得Buff,所有CJ野怪的作用都是对于野怪造成伤害并且回复生命值,我们在个野怪往往都有队友的帮助,所以你不会耗费过多的血量/蓝量,因此完全没有必要去浪费CJ的回复生命效果,的确可以让你迅速击杀个野怪,但是你第二/第三个野怪将会耗费你非常多的状态,因为那时CJ还在充能,你会以一个残血的状态收掉第二个Buff,此时你必须回家或者冒着风险去刷河蟹或其他野怪。你的Gank可能会给对方送双Buff。

刷暗影岛冠军杯赛野技巧第二条:巧妙刷石头人

石头人很肉,并且还会分裂,但是它的攻击力并不高,经验以及经济都相当出色,所以我们这里有一个巧妙刷石头人的技巧。

由于石头人大小体积的问题,我们可以利用“物理体积碰撞系统”来只吃一个石头人的伤害,就如上图动图所做,我们利用墙体和大石头人卡主位置,让小石头人无法攻击到我们,这样可以让你少承受一个石头怪的伤害就击杀掉的那个。

刷野技巧第三条:根据英雄特性刷野

有一些技巧所有打野英雄都可以适用的,但是更多的技巧都是来源于英雄本身,我们要学会利用使用的打野英雄特性去保持一个流畅良好的刷野。还有就是重置普攻的技能衔接,例如瞎子的AQ,螳螂的AQ,男枪的AEA这样的小连招,会在前期有很大的帮助。

举个栗子——李青,李青的被动在我们放技能后加速两次普攻,那么我们可以使用技能-普攻两次-使用技巧-普攻两次,而李青的基础技能一共有6个,学会去使用它们。

举更多栗子:螳螂刷野可以先清理掉小怪触发被动“孤立无援”,蜘蛛利用好小蜘蛛去抗伤害并且获得更多的DPS,打出伤害。

刷野技巧第四条:前期不要刷F6

刷野技巧第五条:必要时请求队《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:友的帮助

前期刷野,中期刷龙必要时和队友沟通请求帮助,不要觉得跟队友沟通很难,这本身就是一个团队协作游戏,所以我们希望游戏环境里更多一点交流而不是互相喷来喷去。给队友发信号,去请求帮助,大部分情况下队友都回来帮助你。正所谓“人间有真情人间有真爱”

刷野技巧第六条:猎人水其实性价比很高

刷野技巧第七条:对于河蟹的利用

马老师曾经说过:“河蟹对于越高端的局作用越大,掌控河蟹的打野就有主动权”

我们也不说河蟹在多高端的局里有多么重要的作用,就最基本的作用就是回复效果。由于河蟹不会攻击我们,并且作为打野英雄我们通常都会带打野刀,打野刀在攻击野怪的时候会有生命回复,并且在河蟹击杀时还可以为我们回复血量,好好利用它,特别是在前期。

刷野技巧第八条:符文的选择,攻速性价比很高

刷野技巧第九条:浆果的使用,不要留给敌人

总结

关于打野技巧的使用更多的在前期,在中后期当我们拥有装备了之后只需要留意龙的时间以及我们惩戒的使用即可,此时的野怪对于我们并没有太大的难度。

英雄联盟手游英雄平衡性有哪些改动《英雄联盟手游》1.0版本英雄平衡性调整

战略点悬赏

英雄联盟手游游戏平衡性调整怎么样?英雄联盟手游已经进行了次英雄平衡性的调整,那么都有哪些内容呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游1.0版本平衡性调整

生命:690→650每级生命回复成长:1.07→0.81

大绝「静电力场」

截止到11月10日,LOL手游日服一共上线了47名英雄。在辅助这一类英雄神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透中,机器人可以说妥妥的T0级英雄。

LOL手游在加速游戏进程的情况下,并没有设立“工资装”。另外需要注意的是,LOL手游等级和经济增长都有所提升,可以让英雄可以快速起装备,而辅助提升经济的方式更多是来自兵线以及击杀敌方英雄,这也就导致打野刀和水是大部分打野出门的标配,因为它可以循环的使用,能够节省上百金的水钱,但是很多玩家仅限于复用性水,觉得花块去升级水会让自己的装备出的很慢。这里我想说的是抛弃这个观念吧,复用性水升级猎人水只需要金,而带来的收益甚至远远超过一个打野刀的作用。不用回家就可以让其充能只要当我们击杀掉一个大型野怪,当我们拥有了猎人水之后,我们可以在野区更多的去刷野和游走,不必担心品使用完就必须回家了。玩家在选择辅助英雄时更偏向「硬辅」。

不同于软辅需要装备支撑,机器人在游戏开局就可以靠技能打出压制以及配合下路造成击杀。且LOL手游地图更小,布里茨的技能更容易命中。

按照拳头设计师的阐述,机器人正常的应该是以「机械飞爪」为主,但现阶段机器人过于强势,直接冲脸就可以击杀脆皮英雄。所以在此次补丁中对机器人进行了削弱。

二、暗夜猎手薇恩

跑速:330→325

被动「夜之狩猎」

二技能「神圣银箭」

伤害:50/70/90/110→30/50/70/90

在当前版本中,薇恩在下路的登场率并没有EZ、烬等英雄上场率高,但英雄的特性加上经济提升快的情况下,薇恩可以很快拿到成型装备。

而且很多玩家都会拿薇恩在上路长手打短手,所以这次补丁对薇恩调低了移速,另外薇恩的二技能「神圣银箭」所造成的真实伤害太高,其他英雄也没什么反制手段,所以进行了大幅削弱。

物理攻击:70→64每级生命成长:115→105每级物理防御成长:4.3→3.9魔法防御:38→30

三技「一骑当先」

大绝「新月无双」

冷却时间:80/70/60秒→100/85/70秒

在LOL手游1.0版本中,赵信的出场率和胜率都极高,就现版本来讲,打野“赵信”是版本之一。

在此次版本更新中,对赵信全方面进行了一遍削弱。其中包括物理攻击、生命成长、护甲成长、魔抗,以及技能伤害和技能施法距离。

四、拳头亲儿子EZ

为了适配移动端,LOL手游一场对局通常都在15分钟左右,在加快游戏进程的情况下,魔切这种需要叠加的装备都得到了加速,这也让EZ这类英雄可以更快做出成型装备。

另外LOL手游提供的辅助瞄准,让EZ的技能命中率大幅提高。使用EZ时,并不需要刻意瞄准,只需找准时机按下技能键即可命中。

但此次更新的版本补丁,EZ并没有在削弱名单。拳头设计师在推特表示“会持续关注EZ和魔切在游戏对局的情况”。这么来看,在下次版本更新之前,EZ依旧是版本。

版权声明:图片、内容均来源于互联网 如有侵权联系k19126499204@163.com 删除