暗黑1和暗黑2的画风想接受太难了,我暗黑3。如果想玩暗黑2那种技能自己加点,套装又不像暗黑3这种绑定了的,可以去玩g和火炬之光2,这俩都不错。
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
1、首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。
2、其次,双,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。
3、随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部,1分或满,建议满,后者是的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
4、接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。
加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。
中后期只要拿得动高攻,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。
主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、专精满
毒暴满、共享财富满
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满
火炬之光战士技能加点(火炬之光狂战士技能加点)
火炬之光2工程师火炮加攻击的属性即可
1.
必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议
2.
冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满
3.
其他的可以都不要了
4.
就是五彩特化的会加五彩
流派为圣枪点燃流,所走路线为依靠收割技能持续强化输出。
需要在85级后加点督军天赋大点燃2层+1后终成型。依靠天赋中提供的收割强化一次性收割点燃层数造成伤害进行输出。
由于火炬之光2现在是BETA版,路线都是到21级为止,所以前瞻性可能不足。
正式版还要好好研究,自己打到的装备比较有,大家要根据自己的装备情况和作情况,选择合适的加点,技能,这样才能让自己的角色能力。 火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高 想要技能威猛一点 在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游了。本文对漫游做个详细攻略。
并不太需要加点,因为宠物和你的装备中的XXX%增加宠物的伤害挂钩。1。召唤品分成两个部分,一个是本身的技能,治疗机器人直升飞机,一个是卷轴技能,召唤骷髅小弟。所以如果纯召唤的话,技能加点就加满那几个,反正总点数是132点。足够你挥霍了。
2.属性点,句话我已经说了,很抱歉,所有属性点和宠物伤害和血都不挂钩,你只能去找好的装备去搞。